蒙古在文明6中是个非常适合早期征服的文明,咱们开局要充分利用骑兵优势和外交能见度机制。开局首要任务是找到马匹资源,因为蒙古的特色单位怯薛歹需要马镫科技解锁,所以畜牧业是必须优先研究的科技。同时别忘了派侦察兵四处探索,找到最近的AI文明位置,为后续征服做准备。
蒙古的特色能力驿站非常关键,它能让你在商路发起时就建立贸易站,不需要等商路跑完。记得尽快和其他文明建立商路,这样能提高外交能见度,只要比对方高一级,所有蒙古单位就能获得双倍战斗力加成。早期建议先造一个商业中心来增加商路数量,同时别忘了军营,它能给骑兵单位提供额外移动力和战斗经验。
忽必烈的领袖特性腰牌给了咱们额外经济政策槽位,这让早期发展更加灵活。建议选择能加速生产力或金币获取的政策,比如演习政策卡可以加速骑兵生产。占领其他文明原始首都能获得他们的特色能力,这是蒙古后期强大的关键,所以咱们要尽早规划进攻路线,优先拿下1-2家AI的首都。
中期发展要注重科技和文化平衡,马镫科技解锁怯薛歹后就可以组织进攻了。这个特色远程骑兵单位能连打带跑,配合攻城单位效果很好。记得在外交界面时刻关注能见度等级,保持优势才能发挥最大战斗力。同时继续扩展商路网络,这样既能赚钱又能维持战斗力加成。