流浪骑士作为新手友好职业,初始携带100%物理减伤的熨斗盾和长剑,配合高生命值与重甲,适合稳扎稳打的防御反击策略。其战技准备架式可消耗专注值发动强力突刺,而戟的双持冲锋攻击则能快速拉近距离。这一职业的属性分布均衡,后续转型为力量或敏捷流派均无障碍。
观星者是法系职业的代表,开局即拥有辉石魔砾和辉石弯弧两套魔法,前者擅长单体输出,后者可对群体敌人造成范围伤害。初始装备观星杖虽近战能力薄弱,但配合短剑的踢击战技能应对突发近身战。该职业智力属性突出,适合优先提升魔法值与伤害,后期可搭配陨石杖等强力法器。法师前期生存能力较弱,需依赖召唤灵体或地形优势周旋。
武士职业以灵巧见长,初始打刀的居合战技兼具突进与破防效果,长弓则提供中距离压制手段。其轻甲配置赋予较高机动性,适合闪避流打法。双持弯刀的剑士职业则强调高频连击,回旋斩战技可清理杂兵,但需注意精力管理。盗贼虽血量较低,但匕首的出血效果与短弓的远程骚扰能力,使其在特定场景下表现优异。
信仰系职业如预言家,开局携带治疗祷告和火焰攻击技能,辅助与输出兼备。密探则融合刺剑的快速突刺与基础祷告,适合混合流派。囚徒凭借智力与灵巧双高属性,可同时使用刺剑和辉石杖,形成法术破防与近战处决的战术循环。这些职业需根据敌人弱点灵活切换技能,初期资源有限时需谨慎分配加点。一贫如洗职业虽无初始装备,但属性点分配自由,适合熟悉系统的玩家挑战。其低等级特性便于压级PVP,而全属性平均的特点也便于后期转型。无论选择何种职业,开局阶段均应优先探索赐福点与关键道具,如灵马哨笛、招魂铃等,以提升生存与探索效率。技能搭配需结合武器特性与敌人类型,避免过度依赖单一战技。