Tank作为最具威胁的特殊感染者之一,其高伤害和厚血量常给玩家带来巨大压力。躲避Tank的核心在于掌握其行为规律与攻击模式。Tank的移动速度会根据玩家血量状态变化,当玩家血量低于40时,Tank的追击速度会显著提升。Tank投掷石块时会预判玩家走位,因此需要通过假动作误导其攻击方向。保持直线移动能有效延缓Tank接近,而斜向移动反而会缩短双方距离。

Tank的攻击优先级遵循固定逻辑:优先锁定使用重机枪的玩家、被Boomer胆汁覆盖的玩家或距离最近的玩家。团队需合理分配仇恨,由血量较高的成员吸引Tank注意。若被Tank拳头击中且无法躲避,可主动跳跃承受攻击以利用击退效果拉开距离,但需确保身后无悬崖或障碍物。需特别注意,Tank能击飞场景中的叉车、垃圾箱等物体,被此类物体撞击会直接倒地,因此交战时应远离可互动环境元素。

火焰对Tank有持续伤害效果,但伤害无法叠加,点燃后无需重复投掷燃烧瓶。高射速武器(如UZI、M16)集火可显著减缓Tank移动速度,但多把武器同时射击不会叠加减速效果。Tank投掷的石头可被武器击碎,但实战中优先攻击本体更有效率。若听到Tank背景音乐却未感受到地面震动,说明其可能被地形卡住,保持静止等待音乐消失即可脱离战斗。

血量较低的玩家应避免主动吸引仇恨,优先由满血成员承担牵制任务。绕柱或利用固定掩体(如墙体、栅栏)周旋能最大化地形优势。近战武器对抗Tank风险极高,非必要不推荐使用。若队友被击倒,救援前需确保Tank仇恨已转移,否则可能引发连锁倒地。
 
					 
                                     
                                     
                                     
                                     
                                         
                                         
                                         
                                         
                     
                     
                     
                     
                     
                    