Chroma是一款以元素操控为核心的战甲,因其外观设计灵感源自龙形生物,常被玩家称为龙甲。作为游戏中少数能根据能量颜色改变技能属性的战甲,Chroma在战斗中的表现极具灵活性,既能承担输出职责,也能通过技能组合提供团队增益或生存保障。

Chroma的技能机制围绕元素转换与属性强化展开。一技能元素之息会释放与当前能量颜色对应的元素伤害,例如红色对应火焰、蓝色对应冰冻;二技能元素之护为自身和队友提供基于当前元素的增益效果,如火元素提升生命值、电元素增强护盾容量;三技能怨怒护甲通过承受伤害叠加护甲与武器伤害加成,是Chroma的核心生存与输出手段;四技能利欲龙骸召唤一条元素巨龙协助战斗,巨龙会持续攻击敌人并掉落额外资源。

获取Chroma需要通过完成系列任务新疑谜团,任务奖励包含战甲蓝图,而部件蓝图则分布在天王星、海王星和冥王星的接合点奖励中。制作Chroma的特殊之处在于需要其他战甲的部件作为材料,包括Saryn系统、Volt头部神经光元、Ember头部神经光元和Frost机体,这些材料需提前通过对应BOSS战获取。
在实战配置上,Chroma的强度与持续时间属性尤为重要。三技能怨怒护甲的加成效果受强度影响,而持续时间能延长增益类技能的覆盖。常见的MOD搭配包括瞬时坚毅盲怒等提升强度,以及持久力心智偏狭延长技能生效时间。由于Chroma的技能消耗较高,建议搭配狂暴化或川流不息优化能量管理。

Chroma的玩法多样性使其适用于多种战斗场景。高强度的三技能加成配合高暴击武器可快速击杀高价值目标;火元素的团队生命恢复或电元素的护盾增益在防御任务中表现突出;四技能的资源掉落特效则能辅助资源收集。需Chroma的技能联动依赖精准的属性搭配与时机把控,需通过实战熟悉元素切换与增益叠加的节奏。作为兼具功能性与独特主题设计的战甲,Chroma的养成与操作门槛较高,但熟练掌握后能成为战场上的多面手。