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艾尔登法环加点有什么对应属性

文章来源:991下载站 编辑:杰尼龟 发布时间:2024-01-05 16:59:45

属性加点直接影响角色的战斗风格和生存能力。每个属性都有独特的作用,比如生命力决定血量上限,集中力影响蓝条和法术格,耐力关联精力和负重。力气和灵巧分别强化力量型与敏捷型武器,智力和信仰则对应魔法与祷告的威力。感应比较特殊,主要提升掉落率和某些特殊武器的效果。理解这些属性的作用,才能让角色成长得更顺手。

前期加点建议优先保证生存,比如把生命力点到20左右,避免被小怪秒杀。耐力也很重要,至少加到25,这样翻滚和攻击会更流畅。集中力如果玩法系职业可以适当投入,但物理流派前期不用太关注。力气和灵巧根据武器需求来点,比如喜欢巨剑就堆力气,用打刀就加灵巧。智力和信仰除非走法系路线,否则可以先放一放。感应一般不用特意加,除非你想刷材料或玩特殊流派。

比如生命力在40之前提升很大,但超过60后效果就变差了。力气和灵巧在50左右收益会降低,智力信仰则是60后增长缓慢。这时候可以均衡发展,比如把主属性加到软上限后,补足其他短板。耐力如果穿重甲可以继续加,但一般50就够用了。集中力根据蓝量需求调整,保证够放技能就行。感应如果玩出血流可以点到50,否则不用太在意。

后期加点更自由,可以根据装备和玩法调整。比如力量猛男可以把力气堆到80,法师则优先智力到80。信仰流派可以兼顾感应玩龙息,或者纯信仰强化祷告。灵巧流可以搭配感应玩双刀出血,效果也很不错。这时候洗点功能也解锁了,如果觉得当前build不合适,可以重新分配点数。某些特殊武器或法术有信仰或智力门槛,提前规划好路线会更省心。

前期保命为主,中期均衡发展,后期专注特长。多试试不同武器和法术,找到喜欢的风格再针对性加点。属性收益衰减机制也让极端加点收益不高,所以别只顾着堆一个属性。灵活调整,才能让角色在各种战斗中游刃有余。