卡牌系统在失落的方舟中是一个长线收集的核心玩法,主要分为可装备卡牌和收集卡牌两大类。可装备卡牌通过组合激活套装效果,为角色提供额外属性加成,例如暴击率提升、减伤或生命值增加等。收集卡牌则通过积累数量解锁微弱的全局属性增益,虽然单次提升有限,但长期积累能带来可观的综合收益。卡牌的稀有度分为白色、绿色、蓝色、紫色和橙色,品质越高获取难度越大,效果也越显著。
每张卡牌可通过消耗重复卡牌和经验值进行觉醒,最高可觉醒5次。觉醒不仅增强卡牌的基础属性,还能解锁高级套装效果。暴击卡牌残风之绝壁在12觉时提供7%暴击率,而光卡救世之光需18觉才能激活圣属性伤害加成。觉醒消耗的重复卡牌数量逐级递增,满觉醒需16张相同卡牌,因此高稀有度卡牌的收集需要长期规划。
卡牌获取途径多样,但依赖运气和耐心。常规方式包括副本掉落、流浪商人随机刷新、任务奖励、好感度兑换以及卡牌包开启。部分稀有卡牌如光卡需通过高难度副本或氪金手段获取,而暴击卡可通过重复完成主线任务或蹲守特定地图的流浪商人收集。卡牌经验则通过日常任务、分解多余卡牌或完成NPC好感度任务积累,需谨慎分配以避免浪费。
输出职业优先考虑暴击卡或光卡,治疗职业可选用增加生命值或团队增益的卡组。前期推荐使用主线任务赠送的减伤卡组过渡,后期逐步替换为高觉醒的毕业卡牌。需注意卡牌保管箱容量有限,建议优先保留稀有卡牌,避免因空间不足被迫分解。卡牌系统的设计强调长期投入,合理规划收集顺序能显著提升角色成长效率。
卡牌系统的复杂性要求玩家平衡短期收益与长期目标。初期无需强求高稀有度卡牌,而应专注于完成日常任务和基础卡组积累。游戏进程推进,逐步转向高价值卡牌的定向收集和觉醒,最终形成适配自身职业的强力卡组。这一过程虽耗时,但能从根本上优化角色的战斗表现。