在往日不再的前期阶段,武器选择直接影响生存效率和战斗体验。MWS9mm冲锋枪是初期较为平衡的选择,射速较快且易于控制,适合应对普通敌人和少量感染者。这把武器可通过完成杯子溪集镇守卫任务解锁,虽然伤害中等,但稳定性使其成为过渡期的可靠装备。SAP9手枪则因获取便捷成为早期近战依赖,弹药充足且操作简单,适合应对突发战斗或节省弹药需求。
尽管不属于传统武器,但能有效吸引或分散僵尸群,为探索和逃生创造机会。燃烧瓶与爆炸物配合环境陷阱可大幅提升清敌效率,尤其在资源紧张时需优先利用场景中的油桶或窄道。弓箭作为无声武器,适合潜行击杀或避免惊动尸潮,但需注意回收箭矢以节约资源。
卡宾枪是游戏进展到一定阶段后的首选,兼具射速、伤害与精准度,适合中远距离战斗。温泉营地早期可购买的冲锋枪(如毒刺)虽野外无法捡拾子弹,但营地商店补给方便,与AK47形成互补。近战武器推荐安息者之刃,耐久与伤害均衡,配合废铁修复技能可长期使用。
武器需根据敌人类型灵活切换,例如尸潮依赖燃烧瓶和爆炸物,人类敌人优先使用精准枪械。技能加点建议优先提升生存系,如增加材料携带量与回收弓箭,近战系则侧重武器修复与伤害强化。避免无谓消耗弹药,善用环境与潜行能缓解资源压力。
前期武器以功能性组合为主,需平衡火力、弹药与战术需求。MWS冲锋枪与弓箭覆盖多数场景,信号枪和燃烧瓶应对尸潮,卡宾枪和近战武器作为中期过渡。合理分配技能点与资源,逐步适应游戏节奏是生存关键。