掌握撤退机制能让你在劣势中绝处逢生。战斗中选择撤退后切换大地图的瞬间,咱们可以立刻点击君主选择逃跑方向,这时会有一秒的无敌时间,能穿越敌方城池或部队。但要注意连续撤退三次君主会被俘导致游戏结束,这个技巧特别适合金旋、孔伷这类开局艰难的君主。内政自治结合S/L大法也是破局关键,把城池设为自治并设定搜索方针,年底评议时反复读档就有概率自动搜到武将。
武将技的释放时机直接影响战局,比如旋灯火要在敌军突击瞬间使用才能最大化杀伤。兵力悬殊时,不妨把少量士兵左右分散后撤吸引火力,让高武力武将直取敌将。面对重兵把守的城池,主动放弃一两个关口诱使敌人分兵,再逐个击破会更轻松。伏兵类技能里后伏兵最实用,配合弓箭兵或弩兵能在敌后召唤士兵形成夹击,战斗结束后这些伏兵还能保留下来。
兵种和阵型搭配需要花心思研究,长兵器克短兵器,短兵器克远程,远程又克长兵器。阵型方面平头阵克凹头阵,凹头阵克尖头阵,尖头阵克平头阵。实际战斗中战术运用比单纯兵种克制更重要,合理指挥远程兵种配合阵型和武将技,完全可以逆克制取胜。垃圾武将如果不投降,释放后逃向咱们的城池可以反复捕捉,逃向敌城的建议直接斩杀。
骑兵招募有特殊机制,带兵数量超过阈值会自动补充骑兵。战斗中召唤的伏兵不仅能即时改变战局,结束后还会成为咱们的常备兵力。军师技选择要优先考虑恢复类,中后期推荐诸葛亮、庞统这类能同时恢复体力和技力的军师。八门金锁这种控制技能全程都有战略价值,能有效限制敌方士兵行动。
养成观察大地图敌军动向的习惯,预判进攻路线提前布防。攻城时如果俘虏多名敌将,只要有一人投降,其余武将释放后会往咱们城池逃跑,方便二次捕捉。武将培养方面,技力成长与智力挂钩,高武力武将的技力还会受武力值影响。咱们就能在这个经典策略游戏中游刃有余地调兵遣将,体验逐鹿中原的乐趣。