开局阶段选择简单模式能显著降低游戏难度,适合新手熟悉核心玩法。简单模式下敌方势力进攻欲望较弱,资源压力较小,便于玩家积累初期资本。优先发展农业和商业设施,确保粮食与金钱的稳定供给,这是扩张势力的基础。初始武将分配应注重均衡性,至少保留一名高智力文官处理内政,同时配备武力型将领负责城防与讨伐任务。初期避免同时与多个势力交战,集中力量攻占资源丰富的周边小城。
武将培养是快速开局的核心策略之一。通过完成剿匪、探索等常规任务提升武将等级,重点培养具备骁勇迅雷等特性的武将。装备获取途径包括击败野外盗贼、探索沉船事件以及攻占特定城池,优先为主力武将配备具有体回技回特性的武器和坐骑。兵种搭配需遵循相克原则,枪兵克制骑兵,骑兵压制步兵,远程部队应对敌方文官。初期可组建以弓兵为主的混合编队,兼顾输出与生存能力。
每季度内政期间必须完成预备兵补充、装备购买和官职册封三项基础操作。城池建设遵循农-商-技的优先级,确保粮食产量始终高于消耗量。科技研发侧重军事领域,优先解锁提升部队战斗力的关键技术。外交方面可尝试与邻近弱小势力结盟,但需警惕背盟风险。当主城发展到三级规模且拥有两员20级以上武将时,即具备向外扩张的条件。
野战时善用地形阻挡敌方冲锋,利用武将技清理杂兵后再进行主力对决。攻城战前务必侦查目标城池守军配置,针对性地调整兵种比例。遭遇强敌时可采取诱敌出城策略,通过反复消耗削弱敌方实力。冲阵对决是快速获取经验的捷径,布置莲华落陷阱配合低消耗士兵能确保稳定胜利。当势力范围扩展至三座城池后,需建立轮换休整制度,避免部队长期处于疲劳状态。