开局选择国家和职业对初期游戏体验有显著影响,但不会对长期发展造成不可逆的限制。国家选择主要影响初始舰船类型、武器专精和科研方向,而职业则决定角色初始加点和科研项目倾向。玩家需根据自身偏好和游戏风格进行选择,后续可通过科研系统解锁其他内容。
国家方面,新欧罗巴联邦适合偏好防御和正面作战的玩家,其舰船血量厚实且配备导弹武器,擅长持久战。天启帝国以远程热能激光为主,适合超视距作战和后排输出,战舰外观华丽且能量系统高效。斯瓦罗斯共和国侧重高爆发重火力,磁轨炮能远距离穿透目标,适合追求一击必杀的玩家。晨曦经合体舰船机动性突出,粒子炮武器适合近战突袭。星际合众国则较为均衡,护盾科技和舰船多样性是其优势。
职业选择上,军人是最推荐新手的选项,初始攻击加点较高,能快速提升武器强化类科研等级,适合早期任务和活动。工程师侧重能量管理,适合依赖舰载装置的玩法。科学家强化护盾和舰船生产,生存能力较强。探险家专注于推进系统和信号扫描,适合探索玩法。职业仅影响初期科研方向和加点上限,后期可通过洗点调整。
对于平民玩家,建议优先选择天启帝国或晨曦经合体,其激光和粒子炮在当前版本适应性较强。职业首选军人以简化前期开荒流程。需注意避免携带高价值装备参与高风险活动,优先完成科研项目提升基础战力。军团系统能提供额外支援,建议尽早加入。
国家和职业的选择需结合个人玩法倾向,初期决策可通过后续科研弥补。重点在于快速熟悉核心机制,逐步拓展玩法多样性。