斗士职业的核心竞争力在于高效的资源掠夺与战斗能力,而英雄的培养直接决定了战斗力的上限。斗士需要优先选择攻击型英雄,尤其是具备高爆发伤害或群体输出能力的角色,例如枪炮、死神等橙色英雄。这类英雄的技能距离较远,能在战斗中占据先机,同时其1、6技能作为带兵技能应优先升级,其次是2、5、8技能,最后考虑3、4、7技能。英雄的站位由非指挥技能决定,因此需根据技能特性调整阵容布局,确保输出最大化。
由于斗士的职业特性,资源获取主要依赖掠夺,因此需将有限的资源集中投入核心英雄的培养。优先提升英雄等级和技能等级,而非分散培养多个英雄。英雄的经验可通过战斗、任务和特定活动获取,而技能升级所需的技能之书则需通过日常登录、活动挑战等方式积累。斗士应避免浪费资源在发展型英雄上,例如大工程师或工头,这类英雄更适合农夫或商人职业。
装备选择对英雄的战斗力提升至关重要。斗士英雄的装备应侧重攻击属性,例如武器优先选择高伤害加成的类型,防具则以暴击、攻速等输出向属性为主。装备的主要属性、子属性和套装效果需武器、头盔和盾牌的主要属性固定,而手套、胸甲等部位可根据需求调整。装备强化和精炼能进一步提升属性,但需注意资源消耗,避免过度投入导致其他发展环节滞后。
斗士在英雄阵容搭配上需注重攻防平衡。尽管斗士以进攻为主,但若完全忽视防御,容易在持久战中陷入劣势。建议搭配1-2名具备控制或生存能力的英雄,例如拥有眩晕、减速技能的英雄,或能提供护盾、治疗的辅助型角色。这类英雄虽不直接提升输出,但能有效增强队伍的容错率,确保核心输出英雄的生存环境。阵容搭配还需考虑英雄的元素属性克制关系,合理利用克制效果可大幅提升战斗效率。
战区活动是斗士获取英雄培养资源的重要途径。参与最强战区任务能获得勇气徽章,这是升级战区表彰科技的关键道具。战区表彰科技能显著提升任务奖励,例如增加积分获取量,从而加速英雄成长。斗士需合理规划道具使用,例如加速道具和资源道具应留到任务期间集中爆发,以最大化收益。注意囤积抽奖券和经验道具,在英雄任务期间使用可快速提升英雄实力。
斗士的英雄发展需长期规划,避免急功近利。由于斗士的掠夺特性容易树敌,需在培养英雄的同时兼顾基地防御,确保资源不被反掠夺。英雄的培养并非一蹴而就,需通过日常任务、活动挑战和资源掠夺逐步积累。合理利用职业特性,例如攻击加成和掠夺效率提升,能有效缩短英雄成长周期。最终目标是打造一支攻守兼备的英雄队伍,在末世竞争中占据优势。