建造城池需要满足基础条件与资源储备。玩家名望值需达到4000才能解锁要塞建造功能,后续名望提升可建造更多城池。建造要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料10000及5个政令。分城建造要求更高,需要声望达到6000,并消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草和5个政令。资源积累是建城前提,主城内农田、伐木场、采石场等资源建筑的等级直接影响产出效率。
要塞建造需选择已占领的单一地块,点击土地后选择筑城选项即可开始建造。分城则需要占据3×3的九宫格土地,中心地块等级决定分城特殊建筑类型。6级地可建钱庄提高税收,7级地可建技工所增加资源产量,8级地塔楼扩大视野范围,9级地酒馆加速武将体力恢复。战略位置同样重要,建议首个分城建在州内交通枢纽,便于部队集结与资源调配。要塞建造需在筑城界面选择要塞类型,命名后等待4小时30分钟即可完成。分城建造需确保九宫格土地全部占领,使用低耗队伍提前铺路可节省体力。建造期间需保持资源充足,避免因资源短缺导致建造中断。主城与分城的建筑效果可叠加,但军事加成分城仅对本城部队有效。
分城可提高金币收入,其资源产出不与主城冲突。建议优先升级分城内的民居、仓库等资源类建筑。军事建筑需根据战略需求选择性升级,陷阱和疑兵布置能有效防御高战对手进攻。城池扩建需消耗资源并占用建筑升级次数,需合理规划扩建顺序。初期不建议建造分城,主城发展优先。中期跟随同盟战略,在进入资源州阶段建造分城效益最高。分城建设会占用领地上限,需评估资源产出与战略价值的平衡。城池布局应考虑后期发展,主城周围预留3×3空地便于后续建设。合理规划建城节奏能有效提升整体实力。