调整舰队队形是战斗策略的核心之一。虽然游戏没有提供手动调整舰船位置的选项,但系统会根据舰船类型自动分配前、中、后排站位。前排通常由防御高的战列舰或驱逐舰担任,中排是火力输出的主力,后排则留给航母和支援舰。理解这一点后,咱们可以通过合理搭配舰船类型来间接控制队形效果。比如想要强化防御,就多编入前排抗揍的舰船;想提升输出,就增加中排巡洋舰的比例。敌人会优先攻击前排,所以保护好前排是胜利的关键。
关于队形战术的选择,游戏中有几种常见的默认模式。前进队形适合集中火力突破单一方向,但侧翼容易暴露;防守队形能最大化利用战列舰的防御和驱逐舰的干扰能力,特别适合保护脆弱的航母;突击队形把高伤害舰船放在前端,适合快速歼灭敌人,但防御较弱;环形队形则是完全防御的姿态,适合被围攻时使用。咱们可以根据战场情况灵活切换,比如遭遇伏击时立刻切到环形队形,或者追击残敌时改用突击队形。多观察敌人的舰船组合,针对性调整才能事半功倍。
实际操作中,曲率航行和增援功能也能影响队形效果。可以先派高速侦查舰到目标点建立计划圈,主力舰队再曲率跃迁过去,这样能节省大量时间。需增援会打破原有队形规则,比如用5艘战巡增援主力舰队时,这些高指挥值舰船会突破常规编组限制。增援后的舰队会变成普通航行速度,别在长途奔袭时操作。采矿或运输任务中混编工程船和运输舰,能提升效率但会牺牲部分战斗队形优势,记得根据任务类型权衡。舰船蓝图中的定位属性决定了它的默认站位,所以改造蓝图时别光盯着火力,防御和机动性同样重要。战斗中如果被多个敌人夹击,所有舰船都会受到攻击,这时候果断撤退比硬撑更明智。撤退后舰队会返回出发位置,但记得用工程舰快速维修,避免被敌人追踪到基地。同盟战中可以和队友分工,有人负责前排吸收伤害,有人专注后排输出,配合好了能打出1+1>2的效果。