动物生产是牧场经营的核心环节,需通过科学管理实现资源最大化。动物分为幼崽期与成熟期两个阶段,幼崽期需持续投喂饲料直至成年,成熟期则自动产出副产品且停止消耗饲料。鸡鸭类动物成熟需6小时,牛羊类需12小时,建议将幼崽与成年动物分批次管理以节省饲料成本。白天放养时不消耗饲料,但需在晚上8点前收回仓库避免淋雨导致好感度下降,雨天需全天收回所有动物。
提升产出效率的关键在于维持动物好感度与健康状态。每天使用毛刷为动物梳理毛发可提高好感度,好感度越高则单次产量与出售价格越高。成年动物进入生产状态后,若显示饥饿图标仍可继续产出,仅当生产暂停时才需刷毛恢复。建议优先培养幼崽期好感度至五星,成年后单次鸡蛋产量可从12个提升至23个,奶牛出售价从900摩尔豆增至更高。生产工具如挤奶桶、剃毛刀需提前在商店购置,靠近动物即可交互获取产物。
牧场布局与自动化工具能显著降低操作负担。畜牧发条兔是高效生产设备,安装于牛棚后可通过中控台充电实现自动挤奶、剪毛等功能。需注意收集槽满载会导致停产,需及时收取产物。若动物因饥饿或好感度过低停止生产,需补充饲料或刷毛补救。生产周期结束后,未达出售期的动物也可提前售卖,但会减少总收益。
特殊环境与时间管理对生产稳定性至关重要。夜间动物无法产出,可将成年动物替换为幼崽以利用空闲时间成长。摇铃用于引导动物归巢,但直接收回仓库会重置产出计时。建议晴天白天集中放养成年动物生产,傍晚切换为幼崽喂养。联动玩法如肥肥馆培育的变异动物需特定配方,但基础生产逻辑与常规动物一致。通过合理规划饲养节奏、维持动物健康度并利用自动化工具,玩家可建立可持续的牧场生产链。最终产物可通过加工坊制成高阶商品或直接出售,形成经济循环。