人物准备的核心在于武将选择、战法搭配、资源分配和团队协作。武将选择需综合考虑属性成长、兵种适配性以及技能联动性,优先培养攻击、防御或谋略属性突出的武将。战法搭配需根据武将定位进行优化,输出型武将侧重伤害增益类战法,防御型武将则需配置减伤或控制类战法。资源分配需平衡武将培养与城市建设,确保征兵、科技研发和武将升级同步推进。团队协作要求根据同盟战略调整武将配置,例如集结攻城时需增加器械类武将比例。
武将培养需分阶段进行,初期集中资源培养1-2支主力队伍,优先提升等级和战法等级。中期通过演武场训练副队,逐步形成3-5支功能互补的部队体系。后期针对赛季特性调整阵容,例如对抗骑兵为主的赛季需加强枪兵培养。武将觉醒和进阶材料需通过日常任务和势力征战积累,特别注意保留同名武将用于进阶。战法研究应优先解锁核心技能,如先驱突击对菜刀队的增益效果显著。
资源管理直接影响人物成长效率,粮食和铁矿需保持动态平衡,避免单一资源短缺导致征兵中断。分城建设可增加资源产出,但需合理规划政令消耗。屯田策略应优先选择石料地块,满足主城升级需求。预备兵机制需充分利用,通过调动减少行军损耗。武将体力管理尤为关键,高频率作战需配备恢复类战法或文官辅助。
实战中需根据战场环境调整人物配置,攻城战需配置高攻城值武将和器械部队,野外交战则侧重机动性和爆发力。侦查系统必须充分利用,针对敌方阵容调整克制兵种。地形加成不可忽视,山地作战优先部署步兵,平原地区发挥骑兵优势。士气系统要求控制作战半径,长途奔袭需配备恢复类武将。
同盟协作是人物培养的高级阶段,需建立规范的武将借调机制,共享稀有战法资源。集结算法伤害的武将适合担任集火目标,而具备群体增益的武将应置于辅助位。赛季末需提前规划武将转型,保留符合下赛季机制的武将培养空间。长期玩家应建立武将库分类体系,按兵种、属性和技能建立快速调配方案。