主力角色通常指能够承担队伍核心输出职责的主C角色,这类角色需要具备高持续输出能力、优秀的元素反应适配性以及稳定的战场生存能力。主C角色的选择需综合考虑元素属性、技能机制和命座提升空间,五星角色普遍在基础数值和技能倍率上占据优势,而四星角色则更依赖命座和配队优化来发挥潜力。

火元素角色在主力输出中表现突出,其高爆发伤害和广泛的元素反应兼容性使其成为热门选择。部分火系角色不仅拥有强力的单体输出,还能通过元素战技或爆发技能实现群体伤害,搭配蒸发或融化反应可进一步提升输出上限。雷元素角色则以高频攻击和超载、感电等反应见长,适合应对多目标战斗环境,但需注意能量循环效率。

岩元素和风元素角色作为主力时更依赖特定机制,前者以高防御和护盾辅助输出,后者则擅长聚怪与扩散反应。部分岩系角色在成型后能通过结晶反应提供额外增益,而风系角色通常作为速切副C或辅助登场,仅有少数具备主C潜力。水元素和冰元素主力角色在永冻或蒸发队中表现优异,其控制效果与爆发伤害的结合能有效应对高难度挑战。

物理输出型角色在游戏前期可作为过渡主力使用,依赖普攻与重击的连贯性输出,但后期需搭配特定元素反应或专属圣遗物以弥补伤害短板。部分四星物理输出角色在满命状态下强度接近低命五星,但培养成本较高,需谨慎分配资源。