如果咱们的盟主不幸被俘虏,同盟不会直接解散,但会带来一系列连锁反应。最直接的影响是同盟仓库的资源会被清空,这意味着之前大家辛苦攒下的木材、铁矿、石料和粮食都会消失。不过分城被俘不会影响仓库,所以盟主的分城如果没被攻破,还能保住一部分资源。其他成员不会被牵连俘虏,但失去盟主指挥可能导致同盟短期内陷入混乱,尤其是战略部署和资源调配方面。

被俘虏的盟主视野会变得和在野时一样,无法共享盟友的视野,这会让同盟的战场情报变得被动。盟友之间需要更多沟通来确认盟主的位置和状态,否则容易被敌方趁虚而入。盟主被俘后,俘虏方可以连地和驻守盟主的土地,但双方无法再互相攻击。这时候建议盟友优先组织兵力保护盟主的主城,或者协助缴纳赎金,避免资源被长期封锁。
脱离俘虏状态有两种主要方式:缴纳赎金或攻城解救。赎金数量根据势力值决定,势力越高资源需求越多,可以分多次缴纳。如果选择攻城解救,需要集结至少5000兵力攻打俘虏主城,把耐久度降到0才能成功。如果盟主的分城和主城被同一个盟俘虏,解救主城后分城会自动解放;若被不同盟俘虏,则需分别攻打。攻城时建议在军乐台附近恢复士气,减少战损。

如果短期内无法解救,盟主可以选择重整旗鼓或东山再起功能快速脱离俘虏状态,但会损失部分资源和建筑等级。重整旗鼓是PK赛季的特色功能,能免费迁城到安全区域,适合被多人围剿时使用。盟友在此期间可以帮忙打地或提供资源支援,确保盟主尽快恢复战斗力。盟主被俘只是暂时的挫折,保持冷静和团队协作才是翻盘的关键。

平时可以升级警戒所预防被俘,守城军士能有效抵挡斯巴达拆迁队的偷袭。如果预感守不住,盟主可以提前下阵主力武将避免无谓损耗。被俘后心态要稳,局部劣势不意味着全局失败,只要盟友配合默契,很快就能重整旗鼓反击。