傀儡术是一种独特的战斗机制,主要通过操控傀儡进行远程攻击、控制或防御。傀儡的攻击方式通常分为普攻、技能和奥义三类,每类攻击都有其特定的操作逻辑和战斗价值。普攻一般由多段连击组成,前几段造成硬直效果,后几段可能附带扫地或浮空效果,例如蝎的普攻前3A可攻击空中目标,5A生成铁锥,6A则具备扫地特性。部分角色还能通过方向键组合触发隐藏普攻,例如上滑方向键加普攻可提前生成铁锥,用于限制对手走位或保护自身。
技能是傀儡师的核心攻击手段,通常分为短按和长按两种形态,对应不同的战术需求。以蝎为例,一技能砂铁陀螺为直线范围攻击,适合起手和扫地;二技能短按可远程突进并附加中毒效果,长按则具备抓取和防御功能,能阻挡飞行道具。傀儡师的技能设计往往强调距离控制,例如勘九郎的傀儡需通过1A或2A调整本体与傀儡的位置,避免被近身突袭。部分技能还具备持续伤害或状态附加效果,例毒、浮空等,需根据战况灵活选择释放方式。
奥义技能通常作为终结或爆发手段,部分角色的奥义同样分长短按形态。短按奥义多以本体为中心发动,长按则可能以傀儡为焦点,例如蝎的奥义砂铁天翼短按在头顶凝聚砂铁,长按则转移至傀儡位置。奥义释放前可通过一、二技能蹭豆积累优势,但需注意技能前摇和距离判定,避免衔接失败。部分奥义附带大范围吸附或高伤特性,适合在对手替身后反制或残局收割。
傀儡师的战斗策略需围绕本体安全与傀儡操控展开。优先保持中远距离,利用傀儡的X/Y轴攻击范围压制对手,同时通过隐藏普攻或技能陷阱预判敌方走位。面对突进型角色时,可依赖长按技能或通灵术反制,例如勘九郎的乌鸦陷阱可拦截Y轴突袭。秘卷推荐选择散破除霸体或查克拉加速奥义释放,通灵术则优先考虑控制类或保护类,以弥补傀儡师本体的防御短板。
傀儡师的强度取决于对距离和节奏的掌控,需通过反复练习熟悉普攻衔接、技能组合及奥义时机。战斗中需实时观察对手替身习惯和技能冷却,合理切换攻防模式,避免因过度依赖傀儡而暴露本体破绽。