空气的试炼作为预言季的第三个试炼关卡,其核心机制在于利用风力与蜡烛气流完成平台跳跃。单人通关时需重点关注路径规划与风向控制,第一阶段沿直线路径保持平衡前进即可,若遇到高度不足的平台,可点燃黑色圆圈内的蜡烛触发气流喷射升空。该阶段无需复杂操作,但需注意强风区域需逆风调整方向键稳定身形。
进入二阶段后需利用白色六边形方块作为移动电梯,观察其运行轨迹并在靠近黑色圆圈标记时跳跃转移。此阶段考验对移动平台的时机判断,建议在方块降至最低点时起跳以提高成功率。四阶段需点燃排列成行的蜡烛组,推荐采用从两侧向中心点燃的策略,最后点燃顶端蜡烛可触发稳定气流。蜡烛全部点燃后会形成三角箭头状路径指引,跟随气流可安全抵达下一区域。
五阶段为连续跳跃环节,需依次点燃悬浮平台上的蜡烛链,每点燃一组会激活对应气流推动角色飞行。此处需注意强风环境下角色落点控制,建议在飞行过程中微调方向对准下一个平台边缘。最终阶段将面对垂直冰柱攀爬,借助周期性出现的浮石作为落脚点,接近顶部时需快速点燃终点蜡烛触发上升气流直达光翼位置。
单人速通可采用背背飞天技巧,在风力较小的初始平台与好友树互动触发垂直上升,但需精确把握双手分离标志出现的时机以调整方向。该方法虽能快速抵达终点,但对操作精度要求较高。常规通关更推荐稳扎稳打的方式,每个烛台存档点都提供重生保障,掉落后通常返回最近激活的检查点而非起点,大幅降低试错成本。遇到移动浮台时建议等待其运动至最近距离再跳跃。特殊地形如滑道区域需提前减速,借助侧边墙壁缓冲控制。最终获取光翼时系统会自动播放通关动画,角色将随气流环绕上升完成试炼。