高级建筑的选择直接影响咱们的发展节奏和战斗体验。造币厂绝对是优先级最高的建筑,它能稳定产出铜币,无论是寻访名将、驯马还是兑换战法点都离不开它。建议优先在6级地上建造6个造币厂,后期铜币消耗量会越来越大,早建早受益。工坊虽然前期能提供不错的资源加成,但到了中后期资源溢出时可以考虑拆掉腾位置。
虎帐和乐府是中期需要重点考虑的建筑。虎帐能增加预备兵上限,打架频繁的话建议至少建3个,否则效果不明显。乐府能缩短武将体力恢复时间,适合喜欢铺路或频繁作战的玩家,但需要占领10级地才能建造,前期难度较高。仓库则不太推荐,主城和分城的仓库升级后基本够用,没必要浪费高级建筑名额。
高级建筑总数限制在10个,所以分配要讲究策略。初期可以造1-2个工坊过渡资源短缺期,等资源产量上来后换成虎帐或乐府。记住拆建筑需要5小时,最好选离线时段操作。名声值决定可建造数量,平时多完成任务积累名声,6000名声能造第一个,之后每增加2000名声多一个名额。
开荒期侧重资源生产,可以保留工坊;进入战斗阶段就要多建虎帐提升兵力恢复;赛季末冲榜时可能需要改建造币厂集中收铜币。记住高级建筑只能建在6级以上地块,打高级地时要留好位置,别被低级地占满格子。别贪图低级资源地的短期收益,早点打高级地才能腾出建筑位。拆低级地虽然费时间,但为了长远发展是值得的。