力量型战士以高物理输出和生存能力见长,加点应优先提升力量属性以增强重型武器伤害,体质属性则直接影响装甲穿戴能力和耐力值,确保承受更多攻击并连续施展重击。适当增加耐力能维持战斗时的行动力,但需注意力量型角色在远程攻击和魔法技能方面存在短板,需通过装备或战术弥补。

敏捷型刺客依赖速度和闪避优势,加点需集中提升敏捷属性以强化轻武器伤害与命中率。耐力是该流派不可或缺的属性,支持频繁闪避和快速攻击,精力则影响装备负载,提高战斗灵活性。此类角色通常选择轻型武器和轻甲以最大化机动性,但防御力较低,需通过精准操作规避伤害。混合型流派则需根据武器需求平衡力量与敏捷,例如名刀月隐等特殊武器往往需要双属性协同。

法师流派以远程法术压制为核心,智力属性直接决定法术威力,需优先加满至软上限60点以获得稳定收益。集中力影响法力值上限和法术位数量,建议根据蓝药恢复量调整加点。生命力可适度提升以避免被秒杀,但技术娴熟的玩家可完全依赖护盾和走位。信仰流派圣骑士则侧重信仰属性以强化神术效果,同时需通过体质增加生存能力,其特色在于兼顾近战与治疗,适合持久战。

出血异常流和盾戳流是实战中表现突出的特殊流派。出血效果按敌人百分比扣血,适合搭配双刀或感应武器快速叠加异常状态;盾戳流则利用高稳定性盾牌防御反击,精力和力量加点需满足装备需求。无论选择何种流派,中期都应关注武器补正系数,确保主属性与武器加成匹配。后期可根据装备特效调整副属性,例如感应对出血武器的增益,或信仰对龙祷告的强化。