木头是最基本且用途广泛的资源之一,主要用于建造房屋、制作家具、工具和武器,因此快速获取木头是游戏初期的重要任务。最直接高效的方法是在世界地表使用斧类工具砍伐随处可见的各种树木,每一颗被砍倒的树木都会掉落相当数量的木材,这是前期木头最主要的稳定来源。在砍伐时,建议一次性收集大量木头,通常积累200至300个木头可以满足初期的建筑和合成需求。砍树过程中偶尔掉落的橡实可以重新种植,为可再生资源提供保障,从而实现木头的持续供应。

除了直接砍伐自然生长的树木,游戏内还存在其他的木材获取途径。部分特殊生态区域生长着独有的树种,例如丛林的红木、沙漠的棕榈木以及雪原的极寒木,前往并开采这些木材可以获取更多样化的建筑材料。一些NPC会与木头产生关联,例如木匠通常被视为与木材关系密切的角色,但玩家主要仍需依靠自身采集而非交易。地下探索时也可能偶尔发现一些零散的木材资源,但这并非主流方式。

深入了解木材的种类能帮助玩家更有效率地进行资源规划。游戏中的木材并非单一类型,除了基础的普通原木,还存在多种带有生态特色的木材。腐化之地会产出乌木,而猩红之地则产出暗影木;神圣化后的土地会生长出色彩独特的珍珠木;在击败特定事件中的敌怪后,还有机会获得如阴森木这样的特殊战利品木材。这些特殊木材不仅外观各异,也常常用于合成特定主题的家具或装备,有针对性地前往相应生态环境收集特定木材,是提升获取效率的关键。

掌握快速获取木材的方法对游戏进程的推进至关重要,因为木头是构建安全居所和制作基础装备的基石。一个设施齐全的房屋能够吸引NPC入住,从而解锁更多功能和服务,而大量储备的木材也为后续更复杂的建筑创作提供了无限可能。通过优先将获取的木头用于制作工作台、熔炉等核心制作站,并搭建起具备墙壁、光源、桌椅和门的合格房间。