装备校准是提升战术人形战斗力的重要手段,通过调整装备属性使其达到最佳状态。校准需要使用校准点券,这些点券主要通过防御演习模式获取,也可以在游戏内直接购买。每次校准会消耗一定资源,包括人力、口粮、弹药和零件,但收益显著,能让装备属性更接近上限值。校准过程中可以自由选择保留原有属性或应用新属性,不用担心属性会下降,系统只会让装备变得更强。
校准点券的消耗会次数增加而变化,第一次校准只需5点券,第二次10点券,之后固定为15点券。资源消耗则是固定的,每次校准都会消耗100人力、100口粮、100弹药和30零件。如果装备属性已经达到最大值,系统会显示MAX标记,这类装备不会再出现在校准列表中。校准功能非常灵活,即使装备已经佩戴在战术人形身上,也可以直接进行校准,无需卸下,但后勤任务中携带的装备无法校准。
校准的核心目标是让装备属性接近浮动区间的上限,比如五星光学瞄具的暴击率浮动范围是17%到24%,每次校准都可能让这个数值提升。校准率计算公式可以帮大家了解当前进度,公式为:(当前属性值-最低属性值)÷(最高属性值-最低属性值)。这个数值向下取整,比如42.8%会显示为42%。校准没有次数限制,可以反复进行,直到属性满意为止。
校准功能适合所有品质的装备,包括专属装备,但二星装备无法强化和校准。如果暂时资源不足,可以先校准关键装备,比如暴击率提升明显的瞄具或增加生存能力的防御装。校准和强化系统相辅相成,建议先校准再强化,这样能最大化装备潜力。防御演习是校准点券的主要来源,记得定期参与,积累足够的点券以备不时之需。
装备校准虽然需要投入资源,但回报很高,尤其是后期追求极限属性时。不必急于一次性校准完美,可以循序渐进,优先提升主力队伍的装备。校准系统设计得很友好,不会让之前的努力白费,每次校准都是向更强迈进的一步。多参与防御演习,合理分配资源,很快就能拥有一套满属性的强力装备。