连招系统是战斗的核心机制之一,通过合理搭配轻攻击、重攻击、闪避和特殊技能,可以形成多样化的连段组合。基础连招通常以轻攻击起手,例如连续三次轻攻击(AAA)或轻攻击后接重攻击(A+B),这类连招速度快且破绽较小,适合新手快速掌握战斗节奏。需连招段数越多,硬直时间越长,被敌人打断的风险也越高,因此需根据战况灵活调整输出方式。
武器技能的特性直接影响连招的构建。剑类武器攻速中等,适合走位与连段,例如镜花-双折柳-翔叶这套以重攻击为主的连招,首次重击可绕至敌人身后增加突然性。拳套则依赖高攻速和破防能力,常用舞空踢+擒拿手的组合,通过抓取后衔接击飞与追击实现压制。枪械擅长远程牵制,但需注意出招与收招的间隙,而锤类武器虽伤害高,但蓄力时间长,需避免被偷袭打断。不同武器的技能树决定了连招的底层逻辑,需针对性练习。
空中连招利用跳跃和滞空技能,如挑剑-削剑-二连刺-旋空劈,可在敌人浮空时追加伤害。取消技巧则通过闪避或防御中断当前动作,快速衔接下一招,例如鬼牙突命中后立即闪避接刃舞织。怒气技能作为终结技,通常在连招末尾释放,如千影百伤需在血量低于50%时触发,对群体敌人造成高额伤害。这些技巧要求对战斗节奏和敌人行为有精准预判。
PVE与PVP的连招策略存在明显差异。副本中更注重破盾与范围输出,例如拳套崩山打配合剑的七旋斩可快速击破BOSS护盾。竞技对抗则依赖控制与反制,朔风擒抓取后接舞空踢能限制对手行动,而鬼锁特性的致盲效果可创造反击机会。实战中需观察敌人攻击模式,避免固定连招套路,例如面对高防御敌人时,混合破防技与暴击被动技能更有效。
连招的熟练度需要通过反复练习来提升。建议在训练模式中熟悉各武器的攻击范围与硬直时间,例如长剑重转轻连段可绕至敌人身后,但需掌握转身时机。合理分配技能升级点数,优先强化常用连招的核心技能。部分连招存在武器切换机制,如易武攻击可在轻击后切换武器衔接重击,形成跨武器连段。这种进阶操作需结合内息管理,避免因资源耗尽导致连招中断。