跳关可以通过两种主要方式实现:使用修改器直接选择目标关卡,或通过十六进制编辑器手动修改存档文件。修改器操作较为简单,下载植物大战僵尸修改器v3.1后,在冒险模式的跳关选项中输入目标关卡编号即可。而手动修改存档则需要定位到游戏存档文件(通常位于C:ProgramDataPopCapGamesPlantsVsZombiesuserdata),使用HexEditorNeo等工具打开 或 文件,找到控制关卡进度的十六进制数值(如04列第一行),将其改为目标关卡的对应编码(如5-1关卡对应十六进制值29)。
若选择手动修改存档,需注意存档数据的进制转换逻辑。游戏关卡进度以十六进制存储,例如1-1对应01,1-2对应02,而5-1需转换为十六进制29。修改前建议备份原存档,避免数据错误导致进度丢失。部分版本可能因存档结构差异导致修改失效,需通过多次游戏验证数据变化规律。通过连续通关1-1至1-3并对比存档文件,可确认关卡数据的存储位置和偏移量。
金币修改与跳关操作类似,存档中08至0B列的数据控制金币数量,将其改为十六进制值(如3E8对应十进制10000)即可实现金币增益。需注意金币数值为十六进制组合,例如08列存储个位与十位,09列存储百位与千位。修改后需保存文件并重启游戏生效。此方法同样适用于解锁商店功能,但需确保关卡进度已触发商店开放条件。
无论是使用修改器还是手动修改存档,均需确保游戏版本兼容性。95版与原版存档结构存在差异,部分修改器可能仅支持特定版本。若跳关后出现异常,可尝试恢复备份存档或重新验证数据偏移量。跳关可能影响游戏体验的连贯性,建议根据实际需求选择性地调整进度。