永劫无间的闪避机制分为基础闪避与特殊闪避两类。基础闪避包括短闪、长闪和中闪三种操作方式。短闪通过点按方向键加闪避键触发,特点是闪避距离远且无敌帧时间长,但后摇明显,适合用于战斗中拉开距离或躲避连招。长闪需长按方向键加闪避键,闪避距离较短但后摇更短,可无缝衔接奔跑状态,适合快速调整站位或追击。中闪需关闭自动奔跑功能,在持刀状态下仅长按闪避键即可触发,其无敌帧和距离介于短闪与长闪之间,且闪避后的攻击动作会因按键时机不同产生差异。
特殊闪避技巧包含滑铲闪避、蹲下闪避和左右闪身。滑铲闪避在奔跑时长按闪避键加蹲键实现,能大幅提升平地移动速度并规避远程攻击。蹲下闪避通过按蹲键触发,适用于固定位置躲避远程攻击,但需与敌人保持一定距离。左右闪身通过轻按方向键加闪避键完成,是一种快速小幅位移,常用于规避近战攻击或技能。这些特殊闪避需结合战场环境灵活选择,例如滑铲闪避适合开阔地形,而左右闪身更适合贴身高频对抗。
闪避的核心在于对敌人攻击模式的预判和精力管理。连续闪避会消耗精力条,默认情况下仅能连续使用两次,需通过符文提升上限至三次。实战中需避免无节制闪避导致精力枯竭,尤其在面对蓄力攻击或范围技能时,需预留精力进行关键闪避。闪避后的衔接动作至关重要,例如短闪后接蓄力攻击或长闪后立刻进入奔跑状态,均能最大化闪避的战术价值。
高阶技巧包括利用地形和武器特性优化闪避效果。借助高低差地形可延长闪避距离,而某些武器的攻击后摇可通过闪避取消。闪避并非孤立操作,需与振刀、钩索等机制联动。面对飞索攻击时,闪避方向选择侧面或反向更为有效,而振刀失败的惩罚也可通过闪避部分抵消。掌握这些细节能显著提升生存率,但需通过训练场反复练习以形成肌肉记忆。