阿兹特克(Aztecs)
阿兹特克文明以其步兵强势著称,是帝国时代2中非常受推崇的文明之一。特别是在步兵单位方面,阿兹特克的军队可以通过军营训练出来效率极高的步兵单位。
独特技能军营单位训练速度增加15%。
特殊单位鹰战士,这是一种非常快速且攻击力强的步兵单位。
团队加成遗物产金速度提高33%。
阿兹特克文明非常适合采取早期压制的策略,快速发展经济同时生产大量步兵单位压迫对手。缺点是缺少马厩和部分关键的步兵装备,如板甲。
拜占庭(Byzantines)
拜占庭以其防守能力闻名,拥有更廉价的防御建筑和一系列强大的特殊单位,适合耗死对手的战术。
独特技能建筑拥有更高的HP,防御建筑成本降低25%。
特殊单位猫弩车,对步兵和弓箭手有极高的输出。
团队加成士兵对狼的攻击力增加50%。
拜占庭的灵活性极高,可以根据对手的策略调整自己的战术。其海军同样强力,适合水图的对战。
法兰克(Franks)
法兰克文明在游戏中以其骑兵强势而出名。他们的骑士拥有更多的HP,并且农场更加经济。
独特技能骑士HP增加20%,农场升级免费。
特殊单位投石车,拥有远程和强大的破坏力。
团队加成骑兵视野增加2。
法兰克适合中后期强势扩张,其强大的骑兵可以在战场上取得决定性的优势。他们的步兵和弓箭手较为普通。
蒙古(Mongols)
蒙古文明以其骑兵和射手的移动速度快而著称,是一个速击战的典型例子。
独特技能骑兵射手的火力和速度增加。
特殊单位蒙古突骑,带有高额的HP和攻速。
团队加成侦查单位视野加大2。
蒙古的移动速度使其在控图和快速转移战场方面有独特的优势。适合有经验的玩家发挥其机动性。
中华(Chinese)
中华文明以其快速的经济发展和均衡的军队组成获得玩家的喜爱。他们起手多余三个村民,可以迅速发展经济。
独特技能初始时多3个村民,但是少200个食物和50个木材。
特殊单位火枪兵,对步兵有良好的输出。
团队加成建筑提供额外的人口空间。
中华的快速人口增长和均衡的兵种,使得他们在多种情况下都能表现不俗。偏向于一个霸主游戏风格。
帝国时代2是一个策略性极强的游戏,不同文明之间的差异定义了各种各样的战术和策略。上述五个文明各有所长,在不同的游戏阶段和对战情形下可能表现出色。选择适合自己风格的文明,可以使游戏体验更加丰富和有趣。掌握各文明的特点,为战场的胜利奠定坚实的基础。